// hud.hpp - Configuració visual del HUD (marcador, etc.) // © 2026 JailDesigner #pragma once namespace Defaults::Hud { // Marcador (scoreboard inferior). Usado por GameScene::drawScoreboard() // y por la animación de entrada en init_hud_animator. constexpr float SCOREBOARD_TEXT_SCALE = 0.85F; constexpr float SCOREBOARD_TEXT_SPACING = 0.0F; } // namespace Defaults::Hud