// ship.hpp - Configuració de la nau (invulnerabilitat, parpelleig) // © 2026 JailDesigner #pragma once namespace Defaults::Ship { // Invulnerabilidad post-respawn constexpr float INVULNERABILITY_DURATION = 3.0F; // Segundos de invulnerabilidad // Parpadeo visual durante invulnerabilidad constexpr float BLINK_VISIBLE_TIME = 0.1F; // Tiempo visible (segundos) constexpr float BLINK_INVISIBLE_TIME = 0.1F; // Tiempo invisible (segundos) // Frecuencia total: 0.2s/ciclo = 5 Hz (~15 parpadeos en 3s) } // namespace Defaults::Ship