name: bullet_double # Variant de bala "anular" (dos cercles concèntrics, aspecte d'aura de plasma). # Pensada per a contra-atacs d'enemic (ex: orb dispara una bullet_double al # jugador quan rep un impacte). Mateixa física que la bala bàsica del player; # canvien la forma (cercle doble) i el color per llegir-se com a tret enemic # distintiu (groc verdós vs. el verd laser del player o el roig de bullet_long). shape: path: bullet/double.shp scale: 1.5 collision_factor: 1.0 physics: mass: 0.5 restitution: 0.0 linear_damping: 0.0 angular_damping: 0.0 impact_momentum_factor: 4.0 colors: normal: [200, 255, 80] # groc verdós (chartreuse) — contra-atac de l'orb