// global_events.hpp - Events globals del joc // Basat en el patró del projecte "pollo" // © 2025 Port a C++20 #pragma once #include // Forward declaration class SDLManager; namespace GlobalEvents { // Processa events globals (F1/F2/F3/ESC/QUIT) // Retorna true si l'event ha estat processat i no cal seguir processant-lo bool handle(const SDL_Event& event, SDLManager& sdl); } // namespace GlobalEvents