// line_renderer.hpp - Renderitzat de línies // © 1999 Visente i Sergi (versió Pascal) // © 2025 Port a C++20 amb SDL3 #pragma once #include namespace Rendering { // Dibuixa una línia entre dos points en coordenades lògiques (640x480). // brightness: factor de brightness (0.0-1.0, default 1.0 = màxima brightness). void linea(SDL_Renderer* renderer, int x1, int y1, int x2, int y2, float brightness = 1.0F); // Estableix el color global de les línies (utilitzat per ColorOscillator). void setLineColor(SDL_Color color); } // namespace Rendering