// polygon_renderer.hpp - Renderitzat de polígons polars // © 1999 Visente i Sergi (versió Pascal) // © 2025 Port a C++20 amb SDL3 // // ============================================================================== // DEPRECATED: Use core/rendering/shape_renderer.hpp instead // ============================================================================== // This file is kept temporarily for chatarra_cosmica_ (Phase 10: explosions) // TODO Phase 10: Replace with particle system or remove completely #pragma once #include #include "core/types.hpp" namespace Rendering { // Rotar i dibuixar triangle (nau) void rota_tri(SDL_Renderer* renderer, const Triangle& tri, float angul, float velocitat, bool dibuixar); // Rotar i dibuixar polígon (enemics i bales) void rota_pol(SDL_Renderer* renderer, const Poligon& pol, float angul, bool dibuixar); } // namespace Rendering