Files

45 lines
1.5 KiB
C++

// main.cpp - Punt d'entrada amb SDL_MAIN_USE_CALLBACKS
// © 2026 JailDesigner
//
// El Director és EL programa: posseeix la configuració, els subsistemes i
// l'estat. Aquestes 4 callbacks són la fontaneria mínima que SDL3 demana
// per arrencar, processar events, iterar i tancar.
#define SDL_MAIN_USE_CALLBACKS 1
#include <SDL3/SDL.h>
#include <SDL3/SDL_main.h>
#include <memory>
#include "core/system/director.hpp"
#include "core/system/relaunch.hpp"
auto SDL_AppInit(void** appstate, int argc, char* argv[]) -> SDL_AppResult {
// Desem argv perquè el menu de servei pugui demanar un reinici en calent
// (execv) sense haver de conèixer Director.
System::Relaunch::setArgv(argc, argv);
auto director = std::make_unique<Director>(argc, argv);
*appstate = director.release();
return SDL_APP_CONTINUE;
}
auto SDL_AppEvent(void* appstate, SDL_Event* event) -> SDL_AppResult {
auto* director = static_cast<Director*>(appstate);
return director->handleEvent(*event);
}
auto SDL_AppIterate(void* appstate) -> SDL_AppResult {
auto* director = static_cast<Director*>(appstate);
return director->iterate();
}
void SDL_AppQuit(void* appstate, SDL_AppResult /*result*/) {
// Reabsorbim la propietat: el destructor del Director allibera tot.
std::unique_ptr<Director> director(static_cast<Director*>(appstate));
director.reset();
// Si el menu va demanar reinici, fem execv ara que tot esta net. En cas
// d'exit no torna; si falla, l'aplicacio surt amb codi d'error.
System::Relaunch::execIfRequested();
}