68 lines
2.0 KiB
C++
68 lines
2.0 KiB
C++
// resource_pack.hpp - Sistema d'empaquetament de recursos
|
|
// © 2025 Port a C++20 amb SDL3
|
|
// Basat en el sistema de "pollo" amb adaptacions per Orni Attack
|
|
|
|
#pragma once
|
|
|
|
#include <cstdint>
|
|
#include <string>
|
|
#include <unordered_map>
|
|
#include <vector>
|
|
|
|
namespace Resource {
|
|
|
|
// Capçalera del fitxer de paquet
|
|
struct PackHeader {
|
|
char magic[4]; // "ORNI"
|
|
uint32_t version; // Versió del format (1)
|
|
};
|
|
|
|
// Entrada de recurs dins el paquet
|
|
struct ResourceEntry {
|
|
std::string filename; // Nom del recurs (amb barres normals)
|
|
uint64_t offset; // Posició dins el bloc de dades
|
|
uint64_t size; // Mida en bytes
|
|
uint32_t checksum; // Checksum CRC32 per verificació
|
|
};
|
|
|
|
// Classe principal per gestionar paquets de recursos
|
|
class Pack {
|
|
public:
|
|
Pack() = default;
|
|
~Pack() = default;
|
|
|
|
// Afegir fitxers al paquet
|
|
bool addFile(const std::string& filepath, const std::string& pack_name);
|
|
bool addDirectory(const std::string& dir_path, const std::string& base_path = "");
|
|
|
|
// Guardar i carregar paquets
|
|
bool savePack(const std::string& pack_file);
|
|
bool loadPack(const std::string& pack_file);
|
|
|
|
// Accés a recursos
|
|
std::vector<uint8_t> getResource(const std::string& filename);
|
|
bool hasResource(const std::string& filename) const;
|
|
std::vector<std::string> getResourceList() const;
|
|
|
|
// Validació
|
|
bool validatePack() const;
|
|
|
|
private:
|
|
// Constants
|
|
static constexpr const char* MAGIC_HEADER = "ORNI";
|
|
static constexpr uint32_t VERSION = 1;
|
|
static constexpr const char* DEFAULT_ENCRYPT_KEY = "ORNI_RESOURCES_2025";
|
|
|
|
// Dades del paquet
|
|
std::unordered_map<std::string, ResourceEntry> resources_;
|
|
std::vector<uint8_t> data_;
|
|
|
|
// Funcions auxiliars
|
|
std::vector<uint8_t> readFile(const std::string& filepath);
|
|
uint32_t calculateChecksum(const std::vector<uint8_t>& data) const;
|
|
void encryptData(std::vector<uint8_t>& data, const std::string& key);
|
|
void decryptData(std::vector<uint8_t>& data, const std::string& key);
|
|
};
|
|
|
|
} // namespace Resource
|