59 lines
1.7 KiB
C++
59 lines
1.7 KiB
C++
// resource_loader.hpp - Carregador de recursos (Singleton)
|
|
// © 2026 JailDesigner
|
|
// Coordina càrrega des del paquet i/o sistema de archivos
|
|
|
|
#pragma once
|
|
|
|
#include <memory>
|
|
#include <string>
|
|
#include <vector>
|
|
|
|
#include "resource_pack.hpp"
|
|
|
|
namespace Resource {
|
|
|
|
// Singleton per gestionar la càrrega de recursos
|
|
class Loader {
|
|
public:
|
|
// Singleton
|
|
static auto get() -> Loader&;
|
|
|
|
// Inicialización
|
|
auto initialize(const std::string& pack_file, bool enable_fallback) -> bool;
|
|
|
|
// Càrrega de recursos
|
|
auto loadResource(const std::string& filename) -> std::vector<uint8_t>;
|
|
auto resourceExists(const std::string& filename) -> bool;
|
|
|
|
// Llistat de recursos amb prefix (ex. "shapes/", "sounds/"). Si hi ha
|
|
// pack, retorna els fitxers del pack filtrats; si no, escaneja el
|
|
// sistema de fitxers recursivament a `data/<prefix>`.
|
|
auto listResources(const std::string& prefix) -> std::vector<std::string>;
|
|
|
|
// Validació
|
|
auto validatePack() -> bool;
|
|
[[nodiscard]] auto isPackLoaded() const -> bool;
|
|
|
|
// Estat
|
|
void setBasePath(const std::string& path);
|
|
[[nodiscard]] auto getBasePath() const -> const std::string&;
|
|
|
|
// No es pot copiar ni moure
|
|
Loader(const Loader&) = delete;
|
|
auto operator=(const Loader&) -> Loader& = delete;
|
|
|
|
private:
|
|
Loader() = default;
|
|
~Loader() = default;
|
|
|
|
// Dades
|
|
std::unique_ptr<Pack> pack_;
|
|
bool fallback_enabled_ = false;
|
|
std::string base_path_;
|
|
|
|
// Funciones auxiliars
|
|
auto loadFromFilesystem(const std::string& filename) -> std::vector<uint8_t>;
|
|
};
|
|
|
|
} // namespace Resource
|