Logo
Explore Help
Sign In
jaildesigner-jailgames/orni-attack
1
0
Fork 0
You've already forked orni-attack
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases 1 Wiki Activity
Files
149b485a9beab79f5030b912ffc6df5fe3b909b7
orni-attack/source/game/systems
T
History
JailDesigner c32b564da1 feat(firework): halo neon per partícula amb color de glow propi (explosió enemic: línia blanca + halo daurat)
2026-05-22 21:57:11 +02:00
..
collision_system.cpp
feat(firework): halo neon per partícula amb color de glow propi (explosió enemic: línia blanca + halo daurat)
2026-05-22 21:57:11 +02:00
collision_system.hpp
feat(bullet): debris en trencar-se amb so HIT mogut des d'enemy.herir()
2026-05-22 18:42:23 +02:00
continue_system.cpp
Fase 9b: extraer ContinueSystem de GameScene
2026-05-20 07:50:43 +02:00
continue_system.hpp
Cabeceras: unificar copyright a "© 2026 JailDesigner" en todo source/
2026-05-20 09:51:46 +02:00
init_hud_animator.cpp
refactor(defaults): centralitza init hud, tips, hit timer, line thickness i debug overlay
2026-05-21 09:45:55 +02:00
init_hud_animator.hpp
Lint: inicializadores + retornos const-ref + warnings preexistentes
2026-05-20 10:29:36 +02:00
Powered by Gitea Version: 1.26.2 Page: 91ms Template: 3ms
Auto
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API