34 lines
893 B
C++
34 lines
893 B
C++
// floating_score.hpp - Número de puntuación que apareix y desapareix
|
|
// © 2026 JailDesigner
|
|
|
|
#pragma once
|
|
|
|
#include <string>
|
|
|
|
#include "core/types.hpp"
|
|
|
|
namespace Effects {
|
|
|
|
// FloatingScore: text animat que muestra points guanyats
|
|
// S'activa cuando es destrueix un enemy i s'esvaeix después de un time
|
|
struct FloatingScore {
|
|
// Text a mostrar (e.g., "100", "150", "200")
|
|
std::string text;
|
|
|
|
// Posición actual (coordenades mundials)
|
|
Vec2 position;
|
|
|
|
// Animación de movement
|
|
Vec2 velocity; // px/s (normalment sin amunt: {0.0f, -30.0f})
|
|
|
|
// Animación de fade
|
|
float elapsed_time; // Temps transcorregut (segons)
|
|
float max_lifetime; // Temps de vida màxim (segons)
|
|
float brightness; // Brillantor calculada (0.0-1.0)
|
|
|
|
// Estat
|
|
bool active;
|
|
};
|
|
|
|
} // namespace Effects
|