16 lines
435 B
C++
16 lines
435 B
C++
// entities.hpp - Configuració d'objectes del joc (límits i radis de col·lisió)
|
|
// © 2026 JailDesigner
|
|
|
|
#pragma once
|
|
|
|
namespace Defaults::Entities {
|
|
|
|
constexpr int MAX_ORNIS = 15;
|
|
constexpr int MAX_BULLETS = 50;
|
|
|
|
// SHIP_RADIUS migrat a data/entities/player/player.yaml (physics.collision_radius).
|
|
constexpr float ENEMY_RADIUS = 20.0F;
|
|
constexpr float BULLET_RADIUS = 3.0F;
|
|
|
|
} // namespace Defaults::Entities
|