Files
orni-attack/source/core/defaults/entities.hpp
T

16 lines
483 B
C++

// entities.hpp - Configuració d'objectes del joc (límits i radis de col·lisió)
// © 2026 JailDesigner
#pragma once
namespace Defaults::Entities {
constexpr int MAX_ORNIS = 15;
constexpr int MAX_BULLETS = 50;
// SHIP_RADIUS migrat a data/entities/player/player.yaml (physics.collision_radius).
// ENEMY_RADIUS migrat a data/entities/<type>/<type>.yaml (physics.collision_radius).
constexpr float BULLET_RADIUS = 3.0F;
} // namespace Defaults::Entities