Logo
Explore Help
Sign In
jaildesigner-jailgames/orni-attack
1
0
Fork 0
You've already forked orni-attack
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases 1 Wiki Activity
Files
92f76d091d574f1378a852c9d856b6a46dd5186f
orni-attack/source/game
T
History
JailDesigner 92f76d091d fix(col·lisions): les bales d'enemic deixen de comptar com a foc amic (out-of-bounds a lives_per_player) i maten d'un toc
2026-05-28 13:13:36 +02:00
..
effects
refactor(audio): renombrar explosion/explosion2 a enemy_explosion/player_explosion
2026-05-26 18:57:26 +02:00
entities
feat(demo): attract mode amb pilot IA, escenaris curats i música contínua del títol
2026-05-28 12:01:12 +02:00
scenes
feat(demo): attract mode amb pilot IA, escenaris curats i música contínua del títol
2026-05-28 12:01:12 +02:00
stage_system
feat(demo): attract mode amb pilot IA, escenaris curats i música contínua del títol
2026-05-28 12:01:12 +02:00
systems
fix(col·lisions): les bales d'enemic deixen de comptar com a foc amic (out-of-bounds a lives_per_player) i maten d'un toc
2026-05-28 13:13:36 +02:00
title
refactor(shapes): reorganitzar data/shapes en subcarpetes per categoria (enemy/bullet/ship/effect)
2026-05-26 18:25:15 +02:00
config_yaml.cpp
feat(input): accio MENU i assignacio de mando per path + name
2026-05-24 19:56:59 +02:00
config_yaml.hpp
feat(input): accio MENU i assignacio de mando per path + name
2026-05-24 19:56:59 +02:00
constants.hpp
refactor: renombra jugador*/zona/radi/MARGE/origen/letra residuals a anglès
2026-05-24 08:09:41 +02:00
Powered by Gitea Version: 1.26.2 Page: 69ms Template: 3ms
Auto
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API