19 lines
725 B
C++
19 lines
725 B
C++
// enemies.hpp - Constants tècniques compartides per al sistema d'enemics.
|
|
// © 2026 JailDesigner
|
|
//
|
|
// Tots els paràmetres jugables (physics, animation, wounded, spawn,
|
|
// behavior, colors, scoring) viuen a data/entities/<type>/<type>.yaml i
|
|
// s'accedeixen via EnemyRegistry::get(EnemyType). Aquí només queda el
|
|
// que no és per personalitzar per tipus.
|
|
|
|
#pragma once
|
|
|
|
namespace Defaults::Enemies::Spawn {
|
|
|
|
// Sostre de reintents al cercar una posició de spawn que respecti el
|
|
// safety_distance del tipus. No és un paràmetre jugable: és el llindar
|
|
// tècnic abans de caure a un fallback aleatori amb advertència.
|
|
constexpr int MAX_SPAWN_ATTEMPTS = 50;
|
|
|
|
} // namespace Defaults::Enemies::Spawn
|