c45e524109
Pase automático de clang-tidy --fix sobre el conjunto de checks que son puro transform de sintaxis y no rompen API. Invocado con --format-style=none para que clang-tidy NO arrastre clang-format sobre las líneas tocadas (evita la regla NamespaceIndentation: All del .clang-format reformateando solo trozos del archivo). Checks aplicados: - modernize-use-trailing-return-type (193 hits): 'int foo()' → 'auto foo() -> int'. Estilo coherente con la convención del proyecto. - modernize-use-default-member-init (36 hits): inicialización de miembros pasa de la lista del constructor a la declaración. Reduce duplicación cuando hay varios constructores con los mismos defaults. - modernize-use-auto (6 hits): tipos largos sustituidos por auto donde el tipo es evidente del contexto (new T, dynamic_cast, etc). - modernize-use-starts-ends-with (2 hits): s.rfind(x) == 0 → s.starts_with(x), aprovechando C++20. - performance-enum-size (10 hits): enums pequeños declaran tipo subyacente (uint8_t / similar) para reducir tamaño y precisar layout. NO aplicado en este pase (riesgo de cambios semánticos o de API): - readability-identifier-naming (renames pueden romper callsites parciales) - readability-convert-member-functions-to-static (cambia firma) - readability-use-anyofallof (reescribe loops, side effects) - readability-function-cognitive-complexity (requiere refactor manual) - bugs reales (bugprone-*, clang-diagnostic-*) → uno a uno Cambios manuales asociados: - SDLManager::clear() ahora devuelve bool: propaga el resultado de beginFrame al caller para que Director::runFrameLoop salte draw+present cuando la swapchain no esté disponible (ventana minimizada). Antes la función ignoraba el [[nodiscard]] del beginFrame y los vértices se acumulaban en el batch sin nadie que los consumiera. - vector_text.cpp: borrada la línea suelta "// Test pre-commit hook" que quedó como cruft. clang-tidy crashea en LLVM 19.1 con performance-noexcept-move-constructor (recursión infinita en ExceptionSpecAnalyzer al procesar std::set); check deshabilitado en .clang-tidy con comentario explicativo. Build limpio, smoke test OK. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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3.3 KiB
C++
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C++
// audio_adapter.cpp - Implementación de AudioResource para orni_attack
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// © 2026 JailDesigner
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//
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// Implementa AudioResource::getMusic / getSound delegando a
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// Resource::Helper::loadFile (que abstrae el resources.pack y el fallback
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// a filesystem). Cache local de Ja::Music* / Ja::Sound* con lazy load:
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// cada recurso se carga la primera vez que se pide y se mantiene vivo
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// hasta el shutdown.
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#include "core/audio/audio_adapter.hpp"
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#include <cstdint>
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#include <iostream>
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#include <memory>
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#include <string>
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#include <unordered_map>
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#include "core/audio/jail_audio.hpp"
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#include "core/resources/resource_helper.hpp"
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namespace {
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// Cachés locales: indexados por nombre lógico ("title.ogg", "effects/laser_shoot.wav", etc.)
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// Mantienen ownership con unique_ptr; se liberan al salir del programa.
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auto musicCache() -> std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<Ja::Music>>& {
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static std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<Ja::Music>> cache;
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return cache;
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}
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auto soundCache() -> std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<Ja::Sound>>& {
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static std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<Ja::Sound>> cache;
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return cache;
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}
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// Normaliza el nombre añadiendo la subcarpeta correspondiente si no la trae:
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// "title.ogg" -> "music/title.ogg"
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// "music/title.ogg" -> "music/title.ogg"
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// "effects/laser.wav" -> "sounds/effects/laser.wav"
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auto normalizeMusicPath(const std::string& name) -> std::string {
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return (name.starts_with("music/")) ? name : "music/" + name;
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}
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auto normalizeSoundPath(const std::string& name) -> std::string {
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return (name.starts_with("sounds/")) ? name : "sounds/" + name;
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}
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} // namespace
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namespace AudioResource {
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auto getMusic(const std::string& name) -> Ja::Music* {
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auto& cache = musicCache();
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if (auto it = cache.find(name); it != cache.end()) {
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return it->second.get();
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}
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const std::string path = normalizeMusicPath(name);
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auto bytes = Resource::Helper::loadFile(path);
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if (bytes.empty()) {
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std::cerr << "[AudioResource] no se ha podido cargar música: " << path << "\n";
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return nullptr;
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}
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Ja::Music* raw = Ja::loadMusic(bytes.data(), static_cast<std::uint32_t>(bytes.size()), name.c_str());
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if (raw == nullptr) {
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std::cerr << "[AudioResource] decodificación de música falló: " << path << "\n";
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return nullptr;
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}
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cache.emplace(name, std::unique_ptr<Ja::Music>(raw));
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std::cout << "[AudioResource] música cargada: " << path << "\n";
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return raw;
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}
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auto getSound(const std::string& name) -> Ja::Sound* {
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auto& cache = soundCache();
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if (auto it = cache.find(name); it != cache.end()) {
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return it->second.get();
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}
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const std::string path = normalizeSoundPath(name);
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auto bytes = Resource::Helper::loadFile(path);
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if (bytes.empty()) {
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std::cerr << "[AudioResource] no se ha podido cargar sonido: " << path << "\n";
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return nullptr;
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}
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Ja::Sound* raw = Ja::loadSound(bytes.data(), static_cast<std::uint32_t>(bytes.size()));
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if (raw == nullptr) {
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std::cerr << "[AudioResource] decodificación de sonido falló: " << path << "\n";
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return nullptr;
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}
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cache.emplace(name, std::unique_ptr<Ja::Sound>(raw));
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std::cout << "[AudioResource] sonido cargado: " << path << "\n";
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return raw;
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}
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} // namespace AudioResource
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