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orni-attack/source/core/graphics/shape.hpp
T
JailDesigner c45e524109 Lint: clang-tidy --fix mecánico (trailing return, default member init, auto, enum size)
Pase automático de clang-tidy --fix sobre el conjunto de checks que son
puro transform de sintaxis y no rompen API. Invocado con
--format-style=none para que clang-tidy NO arrastre clang-format sobre
las líneas tocadas (evita la regla NamespaceIndentation: All del
.clang-format reformateando solo trozos del archivo).

Checks aplicados:

- modernize-use-trailing-return-type (193 hits): 'int foo()' →
  'auto foo() -> int'. Estilo coherente con la convención del proyecto.
- modernize-use-default-member-init (36 hits): inicialización de
  miembros pasa de la lista del constructor a la declaración. Reduce
  duplicación cuando hay varios constructores con los mismos defaults.
- modernize-use-auto (6 hits): tipos largos sustituidos por auto donde
  el tipo es evidente del contexto (new T, dynamic_cast, etc).
- modernize-use-starts-ends-with (2 hits): s.rfind(x) == 0 →
  s.starts_with(x), aprovechando C++20.
- performance-enum-size (10 hits): enums pequeños declaran tipo
  subyacente (uint8_t / similar) para reducir tamaño y precisar layout.

NO aplicado en este pase (riesgo de cambios semánticos o de API):
- readability-identifier-naming (renames pueden romper callsites parciales)
- readability-convert-member-functions-to-static (cambia firma)
- readability-use-anyofallof (reescribe loops, side effects)
- readability-function-cognitive-complexity (requiere refactor manual)
- bugs reales (bugprone-*, clang-diagnostic-*) → uno a uno

Cambios manuales asociados:
- SDLManager::clear() ahora devuelve bool: propaga el resultado de
  beginFrame al caller para que Director::runFrameLoop salte
  draw+present cuando la swapchain no esté disponible (ventana
  minimizada). Antes la función ignoraba el [[nodiscard]] del
  beginFrame y los vértices se acumulaban en el batch sin nadie que
  los consumiera.
- vector_text.cpp: borrada la línea suelta "// Test pre-commit hook"
  que quedó como cruft.

clang-tidy crashea en LLVM 19.1 con performance-noexcept-move-constructor
(recursión infinita en ExceptionSpecAnalyzer al procesar std::set);
check deshabilitado en .clang-tidy con comentario explicativo.

Build limpio, smoke test OK.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 10:59:56 +02:00

66 lines
2.4 KiB
C++

// shape.hpp - Sistema de formes vectorials
// © 2026 JailDesigner
#pragma once
#include <string>
#include <vector>
#include "core/types.hpp"
namespace Graphics {
// Tipo de primitiva dins de una shape
enum class PrimitiveType {
POLYLINE, // Secuencia de points connectats
LINE // Línia individual (2 points)
};
// Primitiva individual (polyline o line)
struct ShapePrimitive {
PrimitiveType type;
std::vector<Vec2> points; // 2+ points per polyline, exactament 2 per line
};
// Clase Shape - representa una shape vectorial carregada desde .shp
class Shape {
public:
// Constructors
Shape() = default;
explicit Shape(const std::string& filepath);
// Carregar shape desde file .shp
auto load(const std::string& filepath) -> bool;
// Parsejar shape desde buffer de memòria (per al sistema de recursos)
auto parseFile(const std::string& contingut) -> bool;
// Getters
[[nodiscard]] auto get_primitives() const -> const std::vector<ShapePrimitive>& {
return primitives_;
}
[[nodiscard]] auto getCenter() const -> const Vec2& { return center_; }
[[nodiscard]] auto get_escala_defecte() const -> float { return escala_defecte_; }
[[nodiscard]] auto isValid() const -> bool { return !primitives_.empty(); }
// Info de depuració
[[nodiscard]] auto getName() const -> const std::string& { return nom_; }
[[nodiscard]] auto getNumPrimitives() const -> size_t { return primitives_.size(); }
private:
std::vector<ShapePrimitive> primitives_;
Vec2 center_; // Centro/origin de la shape
float escala_defecte_{1.0F}; // Escala per defecte (normalment 1.0). Inicializada para
// que el ctor por defecto no deje el campo indeterminado.
std::string nom_; // Nom de la shape (per depuració)
// Helpers privats per parsejar
[[nodiscard]] auto trim(const std::string& str) const -> std::string;
[[nodiscard]] auto starts_with(const std::string& str, const std::string& prefix) const -> bool;
[[nodiscard]] auto extract_value(const std::string& line) const -> std::string;
void parse_center(const std::string& value);
[[nodiscard]] auto parse_points(const std::string& str) const -> std::vector<Vec2>;
};
} // namespace Graphics