Files
orni-attack/source/core/resources/resource_pack.hpp
T
JailDesigner b746578bc8 Cabeceras: unificar copyright a "© 2026 JailDesigner" en todo source/
Sustituye en bloque las cabeceras de los archivos por una sola línea de
copyright. Cero rastro de "Visente", "Sergi" o "1999" en el árbol del
proyecto. Se eliminan también las variantes "© 2025 Port a C++20", "© 2025
Port a C++20 con SDL3" y "© 2025 Orni Attack" (con todas sus colas
descriptivas como "Arquitectura de entidades" o "Sistema de física"), que
en este punto eran ruido histórico.

Aplicado con un par de sed (find -type f, excluyendo source/external y
source/legacy):

  1. \|^// © 1999 Visente i Sergi (versión Pascal)$|d
  2. s|^// © 2025 (Port a C++20.*|Orni Attack.*)$|// © 2026 JailDesigner|

Verificado: la única variante de cabecera tras el sweep es
"// © 2026 JailDesigner".

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 09:51:46 +02:00

68 lines
2.2 KiB
C++

// resource_pack.hpp - Sistema de empaquetament de recursos
// © 2026 JailDesigner
// Basat en el sistema de "pollo" con adaptacions per Orni Attack
#pragma once
#include <cstdint>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
namespace Resource {
// Capçalera del file de paquet
struct PackHeader {
char magic[4]; // "ORNI"
uint32_t version; // Versión del format (1)
};
// Entrada de recurs dins el paquet
struct ResourceEntry {
std::string filename; // Nom del recurs (con barres normals)
uint64_t offset; // Posición dins el bloc de dades
uint64_t size; // Mida en bytes
uint32_t checksum; // Checksum CRC32 per verificació
};
// Clase principal per gestionar paquets de recursos
class Pack {
public:
Pack() = default;
~Pack() = default;
// Añadir archivos al paquet
bool addFile(const std::string& filepath, const std::string& pack_name);
bool addDirectory(const std::string& dir_path, const std::string& base_path = "");
// Guardar i load paquets
bool savePack(const std::string& pack_file);
bool loadPack(const std::string& pack_file);
// Accés a recursos
std::vector<uint8_t> getResource(const std::string& filename);
[[nodiscard]] bool hasResource(const std::string& filename) const;
[[nodiscard]] std::vector<std::string> getResourceList() const;
// Validació
[[nodiscard]] bool validatePack() const;
private:
// Constants
static constexpr const char* MAGIC_HEADER = "ORNI";
static constexpr uint32_t VERSION = 1;
static constexpr const char* DEFAULT_ENCRYPT_KEY = "ORNI_RESOURCES_2025";
// Dades del paquet
std::unordered_map<std::string, ResourceEntry> resources_;
std::vector<uint8_t> data_;
// Funciones auxiliars
std::vector<uint8_t> readFile(const std::string& filepath);
[[nodiscard]] uint32_t calculateChecksum(const std::vector<uint8_t>& data) const;
void encryptData(std::vector<uint8_t>& data, const std::string& key);
void decryptData(std::vector<uint8_t>& data, const std::string& key);
};
} // namespace Resource