Files
orni-attack/source/core/graphics/playfield_grid.hpp
T

24 lines
702 B
C++

// playfield_grid.hpp - Grilla de fons del playfield (línies verdes fosques)
// © 2026 JailDesigner
#pragma once
#include "core/rendering/render_context.hpp"
namespace Graphics {
// Pinta una graella interior dins de Defaults::Zones::PLAYAREA.
// Cel·les quadrades; el nombre de columnes és fix (Defaults::Grid::COLUMNS),
// les files es deriven del que cap dins de l'altura.
// Color: oscil·lador global (mateix to que el border); brightness fixa al 25%.
class PlayfieldGrid {
public:
explicit PlayfieldGrid(Rendering::Renderer* renderer);
void draw() const;
private:
Rendering::Renderer* renderer_;
};
} // namespace Graphics