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Sustituye en bloque las cabeceras de los archivos por una sola línea de copyright. Cero rastro de "Visente", "Sergi" o "1999" en el árbol del proyecto. Se eliminan también las variantes "© 2025 Port a C++20", "© 2025 Port a C++20 con SDL3" y "© 2025 Orni Attack" (con todas sus colas descriptivas como "Arquitectura de entidades" o "Sistema de física"), que en este punto eran ruido histórico. Aplicado con un par de sed (find -type f, excluyendo source/external y source/legacy): 1. \|^// © 1999 Visente i Sergi (versión Pascal)$|d 2. s|^// © 2025 (Port a C++20.*|Orni Attack.*)$|// © 2026 JailDesigner| Verificado: la única variante de cabecera tras el sweep es "// © 2026 JailDesigner". Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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C++
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C++
// global_events.hpp - Events globals del juego
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// Basat en el patró del projecte "pollo"
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// © 2026 JailDesigner
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL.h>
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// Forward declarations
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class SDLManager;
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namespace SceneManager {
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class SceneContext;
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}
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namespace GlobalEvents {
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// Processa events globals (F1/F2/F3/ESC/QUIT)
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// Retorna true si l'event ha state processat y no necesario seguir processant-lo
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bool handle(const SDL_Event& event, SDLManager& sdl, SceneManager::SceneContext& context);
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} // namespace GlobalEvents
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