# bullet.shp - Projectil (petit pentàgon)
# © 1999 Visente i Sergi (versió Pascal)
# © 2025 Port a C++20 amb SDL3

name: bullet
scale: 1.0
center: 0, 0

# Pentàgon petit radi=5 (1/4 del enemic)
# Pentàgon regular amb 72° entre punts
#
# Conversió polar→cartesià (radi=5, SDL: Y creix cap avall):
#   angle=-90°: (0.00, -5.00)
#   angle=-18°: (4.76, -1.55)
#   angle=54°:  (2.94, 4.05)
#   angle=126°: (-2.94, 4.05)
#   angle=198°: (-4.76, -1.55)

polyline: 0,-5  4.76,-1.55  2.94,4.05  -2.94,4.05  -4.76,-1.55  0,-5
