// polygon_renderer.hpp - Renderitzat de polígons polars
// © 1999 Visente i Sergi (versió Pascal)
// © 2025 Port a C++20 amb SDL3
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// DEPRECATED: Use core/rendering/shape_renderer.hpp instead
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// This file is kept temporarily for chatarra_cosmica_ (Phase 10: explosions)
// TODO Phase 10: Replace with particle system or remove completely

#pragma once
#include <SDL3/SDL.h>

#include "core/types.hpp"

namespace Rendering {
// Rotar i dibuixar triangle (nau)
void rota_tri(SDL_Renderer* renderer, const Triangle& tri, float angul, float velocitat, bool dibuixar);

// Rotar i dibuixar polígon (enemics i bales)
void rota_pol(SDL_Renderer* renderer, const Poligon& pol, float angul, bool dibuixar);
}  // namespace Rendering
