// primitives.hpp - Funcions geomètriques bàsiques
// © 1999 Visente i Sergi (versió Pascal)
// © 2025 Port a C++20 amb SDL3
//
// ==============================================================================
// DEPRECATED: Use Shape system instead (.shp files + ShapeLoader)
// ==============================================================================
// This file is kept temporarily for chatarra_cosmica_ (Phase 10: explosions)
// TODO Phase 10: Replace with particle system or remove completely

#pragma once

#include <cstdint>

#include "core/types.hpp"

// Funcions matemàtiques geomètriques pures (sense dependències d'estat)

// Càlcul de la magnitud d'un vector
float modul(const Punt& p);

// Diferència entre dos punts (vector origen - destí)
void diferencia(const Punt& o, const Punt& d, Punt& p);

// Distància entre dos punts
int distancia(const Punt& o, const Punt& d);

// Càlcul de l'angle d'un punt
float angle_punt(const Punt& p);

// Creació de polígons regulars
void crear_poligon_regular(Poligon& pol, uint8_t n, float r);
