eliminada ship2.shp i substituida ship.shp
This commit is contained in:
@@ -1,20 +1,24 @@
|
||||
# ship.shp - Nau del jugador (triangle)
|
||||
# ship2.shp - Nau del jugador (triangle amb base còncava - punta de fletxa)
|
||||
# © 1999 Visente i Sergi (versió Pascal)
|
||||
# © 2025 Port a C++20 amb SDL3
|
||||
|
||||
name: ship
|
||||
name: ship2
|
||||
scale: 1.0
|
||||
center: 0, 0
|
||||
|
||||
# Triangle: punta amunt, base avall
|
||||
# Triangle amb base còncava tipus "punta de fletxa"
|
||||
# Punts originals (polar):
|
||||
# p1: r=12, angle=270° (3π/2) → punta amunt
|
||||
# p2: r=12, angle=45° (π/4) → base dreta-darrere
|
||||
# p3: r=12, angle=135° (3π/4) → base esquerra-darrere
|
||||
#
|
||||
# MODIFICACIÓ: afegit p4 al mig de la base, desplaçat cap al centre
|
||||
# p4: (0, 4) → punt central de la base, cap endins
|
||||
#
|
||||
# Conversió polar→cartesià (angle-90° perquè origen visual és amunt):
|
||||
# p1: (0, -12)
|
||||
# p2: (8.49, 8.49)
|
||||
# p3: (-8.49, 8.49)
|
||||
# p1: (0, -12) → punta
|
||||
# p2: (8.49, 8.49) → base dreta
|
||||
# p4: (0, 4) → base centre (cap endins)
|
||||
# p3: (-8.49, 8.49) → base esquerra
|
||||
|
||||
polyline: 0,-12 8.49,8.49 -8.49,8.49 0,-12
|
||||
polyline: 0,-12 8.49,8.49 0,4 -8.49,8.49 0,-12
|
||||
|
||||
@@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
# ship2.shp - Nau del jugador (triangle amb base còncava - punta de fletxa)
|
||||
# © 1999 Visente i Sergi (versió Pascal)
|
||||
# © 2025 Port a C++20 amb SDL3
|
||||
|
||||
name: ship2
|
||||
scale: 1.0
|
||||
center: 0, 0
|
||||
|
||||
# Triangle amb base còncava tipus "punta de fletxa"
|
||||
# Punts originals (polar):
|
||||
# p1: r=12, angle=270° (3π/2) → punta amunt
|
||||
# p2: r=12, angle=45° (π/4) → base dreta-darrere
|
||||
# p3: r=12, angle=135° (3π/4) → base esquerra-darrere
|
||||
#
|
||||
# MODIFICACIÓ: afegit p4 al mig de la base, desplaçat cap al centre
|
||||
# p4: (0, 4) → punt central de la base, cap endins
|
||||
#
|
||||
# Conversió polar→cartesià (angle-90° perquè origen visual és amunt):
|
||||
# p1: (0, -12) → punta
|
||||
# p2: (8.49, 8.49) → base dreta
|
||||
# p4: (0, 4) → base centre (cap endins)
|
||||
# p3: (-8.49, 8.49) → base esquerra
|
||||
|
||||
polyline: 0,-12 8.49,8.49 0,4 -8.49,8.49 0,-12
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@ Nau::Nau(SDL_Renderer* renderer)
|
||||
esta_tocada_(false),
|
||||
brightness_(Defaults::Brightness::NAU) {
|
||||
// [NUEVO] Carregar forma compartida des de fitxer
|
||||
forma_ = Graphics::ShapeLoader::load("ship2.shp");
|
||||
forma_ = Graphics::ShapeLoader::load("ship.shp");
|
||||
|
||||
if (!forma_ || !forma_->es_valida()) {
|
||||
std::cerr << "[Nau] Error: no s'ha pogut carregar ship.shp" << std::endl;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user