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#ifndef ESCENA_JOC_HPP
#define ESCENA_JOC_HPP
#include "../../core/graphics/vector_text.hpp"
#include "../../core/rendering/sdl_manager.hpp"
#include "../effects/debris_manager.hpp"
#include "../../core/types.hpp"
#include "../constants.hpp"
#include "../entities/bala.hpp"
#include "../entities/enemic.hpp"
#include "../entities/nau.hpp"
#include <SDL3/SDL.h>
#include <array>
#include <cstdint>
#include "../../core/graphics/vector_text.hpp"
#include "../../core/rendering/sdl_manager.hpp"
#include "../../core/types.hpp"
#include "../constants.hpp"
#include "../effects/debris_manager.hpp"
#include "../entities/bala.hpp"
#include "../entities/enemic.hpp"
#include "../entities/nau.hpp"
// Classe principal del joc (escena)
class EscenaJoc {
public:
explicit EscenaJoc(SDLManager &sdl);
~EscenaJoc() = default;
public:
explicit EscenaJoc(SDLManager& sdl);
~EscenaJoc() = default;
void executar(); // Bucle principal de l'escena
void inicialitzar();
void actualitzar(float delta_time);
void dibuixar();
void processar_input(const SDL_Event &event);
void executar(); // Bucle principal de l'escena
void inicialitzar();
void actualitzar(float delta_time);
void dibuixar();
void processar_input(const SDL_Event& event);
private:
SDLManager &sdl_;
private:
SDLManager& sdl_;
// Efectes visuals
Effects::DebrisManager debris_manager_;
// Efectes visuals
Effects::DebrisManager debris_manager_;
// Estat del joc
Nau nau_;
std::array<Enemic, Constants::MAX_ORNIS> orni_;
std::array<Bala, Constants::MAX_BALES> bales_;
Poligon chatarra_cosmica_;
uint16_t itocado_;
// Estat del joc
Nau nau_;
std::array<Enemic, Constants::MAX_ORNIS> orni_;
std::array<Bala, Constants::MAX_BALES> bales_;
Poligon chatarra_cosmica_;
uint16_t itocado_;
// Text vectorial
Graphics::VectorText text_;
// Text vectorial
Graphics::VectorText text_;
// Funcions privades
void tocado();
void dibuixar_marges() const; // Dibuixar vores de la zona de joc
void dibuixar_marcador(); // Dibuixar marcador de puntuació
// Funcions privades
void tocado();
void dibuixar_marges() const; // Dibuixar vores de la zona de joc
void dibuixar_marcador(); // Dibuixar marcador de puntuació
};
#endif // ESCENA_JOC_HPP
#endif // ESCENA_JOC_HPP