perf: aplicar checks performance-* (91 fixes)
Cambios aplicados: - Reemplazar std::endl con '\n' (91 casos) * std::endl hace flush del buffer (más lento) * '\n' solo inserta newline (más rápido) * Mejora rendimiento de logging/debug Check excluido: - performance-enum-size: Tamaño de enum no es crítico para rendimiento
This commit is contained in:
@@ -120,7 +120,7 @@ void EscenaTitol::inicialitzar_titol() {
|
||||
for (const auto& fitxer : fitxers_orni) {
|
||||
auto forma = ShapeLoader::load(fitxer);
|
||||
if (!forma || !forma->es_valida()) {
|
||||
std::cerr << "[EscenaTitol] Error carregant " << fitxer << std::endl;
|
||||
std::cerr << "[EscenaTitol] Error carregant " << fitxer << '\n';
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -194,7 +194,7 @@ void EscenaTitol::inicialitzar_titol() {
|
||||
for (const auto& fitxer : fitxers_attack) {
|
||||
auto forma = ShapeLoader::load(fitxer);
|
||||
if (!forma || !forma->es_valida()) {
|
||||
std::cerr << "[EscenaTitol] Error carregant " << fitxer << std::endl;
|
||||
std::cerr << "[EscenaTitol] Error carregant " << fitxer << '\n';
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -487,7 +487,7 @@ void EscenaTitol::actualitzar(float delta_time) {
|
||||
<< (config_partida_.jugador1_actiu ? "ACTIU" : "INACTIU")
|
||||
<< ", P2: "
|
||||
<< (config_partida_.jugador2_actiu ? "ACTIU" : "INACTIU")
|
||||
<< std::endl;
|
||||
<< '\n';
|
||||
|
||||
context_.canviar_escena(Escena::JOC);
|
||||
estat_actual_ = EstatTitol::PLAYER_JOIN_PHASE;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user