layout de TITOL

This commit is contained in:
2025-12-17 11:32:37 +01:00
parent 886ec8ab1d
commit 3b432e6580
45 changed files with 880 additions and 745 deletions

View File

@@ -220,10 +220,8 @@ void EscenaLogo::canviar_estat(EstatAnimacio nou_estat) {
std::random_device rd;
std::mt19937 g(rd());
std::shuffle(ordre_explosio_.begin(), ordre_explosio_.end(), g);
}
else if (nou_estat == EstatAnimacio::POST_EXPLOSION)
{
Audio::get()->playMusic("title.ogg");
} else if (nou_estat == EstatAnimacio::POST_EXPLOSION) {
Audio::get()->playMusic("title.ogg");
}
std::cout << "[EscenaLogo] Canvi a estat: " << static_cast<int>(nou_estat)
@@ -246,13 +244,13 @@ void EscenaLogo::actualitzar_explosions(float delta_time) {
const auto& lletra = lletres_[index_actual];
debris_manager_->explotar(
lletra.forma, // Forma a explotar
lletra.posicio, // Posició
0.0f, // Angle (sense rotació)
ESCALA_FINAL, // Escala (lletres a escala final)
VELOCITAT_EXPLOSIO, // Velocitat base
1.0f, // Brightness màxim (per defecte)
{0.0f, 0.0f} // Sense velocitat (per defecte)
lletra.forma, // Forma a explotar
lletra.posicio, // Posició
0.0f, // Angle (sense rotació)
ESCALA_FINAL, // Escala (lletres a escala final)
VELOCITAT_EXPLOSIO, // Velocitat base
1.0f, // Brightness màxim (per defecte)
{0.0f, 0.0f} // Sense velocitat (per defecte)
);
std::cout << "[EscenaLogo] Explota lletra " << lletra_explosio_index_ << "\n";