migrat a sistema de shapes
This commit is contained in:
20
data/shapes/ship.shp
Normal file
20
data/shapes/ship.shp
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
# ship.shp - Nau del jugador (triangle)
|
||||
# © 1999 Visente i Sergi (versió Pascal)
|
||||
# © 2025 Port a C++20 amb SDL3
|
||||
|
||||
name: ship
|
||||
scale: 1.0
|
||||
center: 0, 0
|
||||
|
||||
# Triangle: punta amunt, base avall
|
||||
# Punts originals (polar):
|
||||
# p1: r=12, angle=270° (3π/2) → punta amunt
|
||||
# p2: r=12, angle=45° (π/4) → base dreta-darrere
|
||||
# p3: r=12, angle=135° (3π/4) → base esquerra-darrere
|
||||
#
|
||||
# Conversió polar→cartesià (angle-90° perquè origen visual és amunt):
|
||||
# p1: (0, -12)
|
||||
# p2: (8.49, 8.49)
|
||||
# p3: (-8.49, 8.49)
|
||||
|
||||
polyline: 0,-12 8.49,8.49 -8.49,8.49 0,-12
|
||||
Reference in New Issue
Block a user