diff --git a/data/shapes/letra_a.shp b/data/shapes/letra_a.shp index 2f6c379..1fd343e 100644 --- a/data/shapes/letra_a.shp +++ b/data/shapes/letra_a.shp @@ -6,4 +6,5 @@ name: letra_a scale: 1.0 center: 35.71, 50.00 -polyline: 28.57,71.43 28.57,100.00 0.00,100.00 0.00,14.29 14.29,14.29 14.29,0.00 57.14,0.00 57.14,14.29 71.43,14.29 71.43,100.00 42.86,100.00 42.86,71.43 28.57,14.29 28.57,57.14 42.86,57.14 42.86,14.29 +polyline: 28.57,71.43 28.57,100.00 0.00,100.00 0.00,14.29 14.29,14.29 14.29,0.00 57.14,0.00 57.14,14.29 71.43,14.29 71.43,100.00 42.86,100.00 42.86,71.43 28.57,71.43 +polyline: 28.57,14.29 28.57,57.14 42.86,57.14 42.86,14.29 28.57,14.29 diff --git a/data/shapes/letra_e.shp b/data/shapes/letra_e.shp index d0fd9f6..690b251 100644 --- a/data/shapes/letra_e.shp +++ b/data/shapes/letra_e.shp @@ -6,4 +6,4 @@ name: letra_e scale: 1.0 center: 35.71, 50.00 -polyline: 57.14,28.57 57.14,42.86 28.57,42.86 28.57,85.71 71.43,85.71 71.43,100.00 0.00,100.00 0.00,0.00 71.43,0.00 71.43,14.29 28.57,14.29 28.57,28.57 +polyline: 57.14,28.57 57.14,42.86 28.57,42.86 28.57,85.71 71.43,85.71 71.43,100.00 0.00,100.00 0.00,0.00 71.43,0.00 71.43,14.29 28.57,14.29 28.57,28.57 57.14,28.57 diff --git a/data/shapes/letra_g.shp b/data/shapes/letra_g.shp index c3940eb..da12b1b 100644 --- a/data/shapes/letra_g.shp +++ b/data/shapes/letra_g.shp @@ -6,4 +6,4 @@ name: letra_g scale: 1.0 center: 35.71, 50.00 -polyline: 14.29,0.00 57.14,0.00 57.14,14.29 28.57,14.29 28.57,85.71 42.86,85.71 42.86,42.86 71.43,42.86 71.43,100.00 14.29,100.00 14.29,85.71 0.00,85.71 0.00,14.29 14.29,14.29 +polyline: 14.29,0.00 57.14,0.00 57.14,14.29 28.57,14.29 28.57,85.71 42.86,85.71 42.86,42.86 71.43,42.86 71.43,100.00 14.29,100.00 14.29,85.71 0.00,85.71 0.00,14.29 14.29,14.29 14.29,0.00 diff --git a/data/shapes/letra_j.shp b/data/shapes/letra_j.shp index 1e81cf8..767e500 100644 --- a/data/shapes/letra_j.shp +++ b/data/shapes/letra_j.shp @@ -6,4 +6,4 @@ name: letra_j scale: 1.0 center: 28.57, 50.00 -polyline: 0.00,100.00 0.00,85.71 28.57,85.71 28.57,0.00 57.14,0.00 57.14,85.71 42.86,85.71 42.86,100.00 +polyline: 0.00,100.00 0.00,85.71 28.57,85.71 28.57,0.00 57.14,0.00 57.14,85.71 42.86,85.71 42.86,100.00 0.00,100.00 diff --git a/data/shapes/letra_l.shp b/data/shapes/letra_l.shp index ab0a35c..ec69402 100644 --- a/data/shapes/letra_l.shp +++ b/data/shapes/letra_l.shp @@ -6,4 +6,4 @@ name: letra_l scale: 1.0 center: 28.57, 50.00 -polyline: 0.00,0.00 28.57,0.00 28.57,85.71 57.14,85.71 57.14,100.00 0.00,100.00 +polyline: 0.00,0.00 28.57,0.00 28.57,85.71 57.14,85.71 57.14,100.00 0.00,100.00 0.00,0.00 diff --git a/data/shapes/letra_m.shp b/data/shapes/letra_m.shp index 93ff5c3..c8e88bd 100644 --- a/data/shapes/letra_m.shp +++ b/data/shapes/letra_m.shp @@ -6,4 +6,4 @@ name: letra_m scale: 1.0 center: 50.00, 50.00 -polyline: 71.43,57.14 57.14,57.14 57.14,71.43 42.86,71.43 42.86,57.14 28.57,57.14 28.57,100.00 0.00,100.00 0.00,0.00 14.29,0.00 14.29,14.29 28.57,14.29 28.57,28.57 42.86,28.57 42.86,42.86 57.14,42.86 57.14,28.57 71.43,28.57 71.43,14.29 85.71,14.29 85.71,0.00 100.00,0.00 100.00,100.00 71.43,100.00 +polyline: 71.43,57.14 57.14,57.14 57.14,71.43 42.86,71.43 42.86,57.14 28.57,57.14 28.57,100.00 0.00,100.00 0.00,0.00 14.29,0.00 14.29,14.29 28.57,14.29 28.57,28.57 42.86,28.57 42.86,42.86 57.14,42.86 57.14,28.57 71.43,28.57 71.43,14.29 85.71,14.29 85.71,0.00 100.00,0.00 100.00,100.00 71.43,100.00 71.43,57.14 diff --git a/data/shapes/letra_s.shp b/data/shapes/letra_s.shp index e210945..5cd6b76 100644 --- a/data/shapes/letra_s.shp +++ b/data/shapes/letra_s.shp @@ -6,4 +6,4 @@ name: letra_s scale: 1.0 center: 28.57, 50.00 -polyline: 0.00,85.71 28.57,85.71 28.57,57.14 14.29,57.14 14.29,42.86 0.00,42.86 0.00,14.29 14.29,14.29 14.29,0.00 57.14,0.00 57.14,14.29 28.57,14.29 28.57,42.86 42.86,42.86 42.86,57.14 57.14,57.14 57.14,85.71 42.86,85.71 42.86,100.00 0.00,100.00 +polyline: 0.00,85.71 28.57,85.71 28.57,57.14 14.29,57.14 14.29,42.86 0.00,42.86 0.00,14.29 14.29,14.29 14.29,0.00 57.14,0.00 57.14,14.29 28.57,14.29 28.57,42.86 42.86,42.86 42.86,57.14 57.14,57.14 57.14,85.71 42.86,85.71 42.86,100.00 0.00,100.00 0.00,85.71 diff --git a/sample.png b/sample.png new file mode 100644 index 0000000..8c394a2 Binary files /dev/null and b/sample.png differ diff --git a/source/game/escenes/escena_logo.cpp b/source/game/escenes/escena_logo.cpp index 5c22b1c..8ef295f 100644 --- a/source/game/escenes/escena_logo.cpp +++ b/source/game/escenes/escena_logo.cpp @@ -10,6 +10,32 @@ #include #include +// Helper: calcular el progrés individual d'una lletra +// en funció del progrés global (efecte seqüencial) +static float calcular_progress_letra(size_t letra_index, + size_t num_letras, + float global_progress) { + if (num_letras == 0) + return 1.0f; + + constexpr float THRESHOLD = 0.5f; // Següent comença al 50% + + // Calcular temps per lletra + float duration_per_letra = 1.0f / static_cast(num_letras); + float step = THRESHOLD * duration_per_letra; + float start = static_cast(letra_index) * step; + float end = start + duration_per_letra; + + // Interpolar progrés + if (global_progress < start) { + return 0.0f; // Encara no ha començat + } else if (global_progress >= end) { + return 1.0f; // Completament apareguda + } else { + return (global_progress - start) / (end - start); + } +} + EscenaLogo::EscenaLogo(SDLManager& sdl) : sdl_(sdl), temps_acumulat_(0.0f) { std::cout << "Escena Logo: Inicialitzant...\n"; @@ -90,12 +116,18 @@ void EscenaLogo::inicialitzar_lletres() { } } - float ancho = max_x - min_x; + float ancho_sin_escalar = max_x - min_x; + + // IMPORTANT: Escalar ancho i offset amb ESCALA_FINAL + // per que les posicions finals coincideixin amb la mida real de les lletres + float ancho = ancho_sin_escalar * ESCALA_FINAL; + float offset_centre = (forma->get_centre().x - min_x) * ESCALA_FINAL; lletres_.push_back({ forma, {0.0f, 0.0f}, // Posició es calcularà després - ancho + ancho, + offset_centre }); ancho_total += ancho; @@ -115,8 +147,10 @@ void EscenaLogo::inicialitzar_lletres() { float x_actual = x_inicial; for (auto& lletra : lletres_) { - // Centre de la lletra en pantalla - lletra.posicio.x = x_actual + lletra.ancho / 2.0f; + // Posicionar el centre de la forma (shape_centre) en pantalla + // Usar offset_centre en lloc de ancho/2 perquè shape_centre + // pot no estar exactament al mig del bounding box + lletra.posicio.x = x_actual + lletra.offset_centre; lletra.posicio.y = y_centre; // Avançar per a següent lletra @@ -127,22 +161,6 @@ void EscenaLogo::inicialitzar_lletres() { << " lletres carregades, ancho total: " << ancho_total << " px\n"; } -float EscenaLogo::calcular_escala_zoom(float temps) const { - if (temps >= DURACIO_ZOOM) { - return ESCALA_FINAL; // Animació acabada - } - - // Progrés normalitzat (0.0 a 1.0) - float t = temps / DURACIO_ZOOM; - - // Ease-out quadràtic: y = 1 - (1-t)^2 - // Comença ràpid, acaba suau - float factor = 1.0f - (1.0f - t) * (1.0f - t); - - // Interpolar entre escala inicial i final - return ESCALA_INICIAL + (ESCALA_FINAL - ESCALA_INICIAL) * factor; -} - void EscenaLogo::actualitzar(float delta_time) { temps_acumulat_ += delta_time; @@ -156,18 +174,45 @@ void EscenaLogo::dibuixar() { // Fons negre sdl_.neteja(0, 0, 0); - // Calcular escala actual del zoom - float escala = calcular_escala_zoom(temps_acumulat_); + // Progrés global normalitzat (0.0 → 1.0) + float global_progress = std::min(temps_acumulat_ / DURACIO_ZOOM, 1.0f); - // Dibuixar cada lletra amb l'escala animada - for (const auto& lletra : lletres_) { + // Centre de la pantalla (punt inicial de totes les lletres) + constexpr Punt CENTRE_PANTALLA = {640.0f / 2.0f, 480.0f / 2.0f}; + + // Dibuixar cada lletra amb animació seqüencial + for (size_t i = 0; i < lletres_.size(); i++) { + const auto& lletra = lletres_[i]; + + // Calcular progrés individual d'aquesta lletra (0.0 → 1.0) + float letra_progress = calcular_progress_letra(i, lletres_.size(), global_progress); + + // Si la lletra encara no ha començat, saltar-la + if (letra_progress <= 0.0f) { + continue; + } + + // Interpolar posició: des del centre cap a posició final + Punt pos_actual; + pos_actual.x = CENTRE_PANTALLA.x + (lletra.posicio.x - CENTRE_PANTALLA.x) * letra_progress; + pos_actual.y = CENTRE_PANTALLA.y + (lletra.posicio.y - CENTRE_PANTALLA.y) * letra_progress; + + // Aplicar ease-out quadràtic per suavitat + float t = letra_progress; + float ease_factor = 1.0f - (1.0f - t) * (1.0f - t); + + // Interpolar escala amb ease-out: des de ESCALA_INICIAL cap a ESCALA_FINAL + float escala_actual = ESCALA_INICIAL + (ESCALA_FINAL - ESCALA_INICIAL) * ease_factor; + + // Renderitzar la lletra Rendering::render_shape( sdl_.obte_renderer(), lletra.forma, - lletra.posicio, // Posició en pantalla - 0.0f, // Sense rotació - escala, // Escala animada - true // Dibuixar + pos_actual, // Posició interpolada + 0.0f, // Sense rotació + escala_actual, // Escala interpolada amb ease-out + true, // Dibuixar + 1.0f // Progress = 1.0 (lletra completa, sense animació de primitives) ); } diff --git a/source/game/escenes/escena_logo.hpp b/source/game/escenes/escena_logo.hpp index 5a7edf9..2cb3c38 100644 --- a/source/game/escenes/escena_logo.hpp +++ b/source/game/escenes/escena_logo.hpp @@ -23,22 +23,22 @@ private: // Estructura per a cada lletra del logo struct LetraLogo { std::shared_ptr forma; - Punt posicio; // Posició final en pantalla - float ancho; // Ancho per a càlcul de centrat + Punt posicio; // Posició final en pantalla + float ancho; // Ancho del bounding box + float offset_centre; // Distància de min_x a shape_centre.x }; std::vector lletres_; // 9 lletres: J-A-I-L-G-A-M-E-S // Constants d'animació - static constexpr float DURACIO_ZOOM = 1.5f; // Duració del zoom (segons) - static constexpr float DURACIO_TOTAL = 3.0f; // Duració total abans d'anar al joc + static constexpr float DURACIO_ZOOM = 4.0f; // Duració del zoom (segons) + static constexpr float DURACIO_TOTAL = 20.0f; // Duració total abans d'anar al joc static constexpr float ESCALA_INICIAL = 0.1f; // Escala inicial (10%) - static constexpr float ESCALA_FINAL = 1.0f; // Escala final (100%) + static constexpr float ESCALA_FINAL = 0.8f; // Escala final (100%) static constexpr float ESPAI_ENTRE_LLETRES = 10.0f; // Espaiat entre lletres // Mètodes privats void inicialitzar_lletres(); - float calcular_escala_zoom(float temps) const; void actualitzar(float delta_time); void dibuixar(); void processar_events(const SDL_Event& event);