afegits diferents enemics
This commit is contained in:
@@ -10,13 +10,36 @@
|
||||
#include "core/graphics/shape.hpp"
|
||||
#include "core/types.hpp"
|
||||
|
||||
// Tipus d'enemic
|
||||
enum class TipusEnemic : uint8_t {
|
||||
PENTAGON = 0, // Pentàgon esquivador (zigzag)
|
||||
QUADRAT = 1, // Quadrat perseguidor (tracks ship)
|
||||
MOLINILLO = 2 // Molinillo agressiu (fast, spinning)
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Estat d'animació (palpitació i rotació accelerada)
|
||||
struct AnimacioEnemic {
|
||||
// Palpitation (breathing effect)
|
||||
bool palpitacio_activa = false;
|
||||
float palpitacio_fase = 0.0f; // Phase in cycle (0.0-2π)
|
||||
float palpitacio_frequencia = 2.0f; // Hz (cycles per second)
|
||||
float palpitacio_amplitud = 0.15f; // Scale variation (±15%)
|
||||
float palpitacio_temps_restant = 0.0f; // Time remaining (seconds)
|
||||
|
||||
// Rotation acceleration (long-term spin modulation)
|
||||
float drotacio_base = 0.0f; // Base rotation speed (rad/s)
|
||||
float drotacio_objetivo = 0.0f; // Target rotation speed (rad/s)
|
||||
float drotacio_t = 0.0f; // Interpolation progress (0.0-1.0)
|
||||
float drotacio_duracio = 0.0f; // Duration of transition (seconds)
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Enemic {
|
||||
public:
|
||||
Enemic()
|
||||
: renderer_(nullptr) {}
|
||||
Enemic(SDL_Renderer* renderer);
|
||||
|
||||
void inicialitzar();
|
||||
void inicialitzar(TipusEnemic tipus = TipusEnemic::PENTAGON);
|
||||
void actualitzar(float delta_time);
|
||||
void dibuixar() const;
|
||||
|
||||
@@ -26,6 +49,9 @@ class Enemic {
|
||||
const std::shared_ptr<Graphics::Shape>& get_forma() const { return forma_; }
|
||||
void destruir() { esta_ = false; }
|
||||
|
||||
// Set ship position reference for tracking behavior
|
||||
void set_ship_position(const Punt* ship_pos) { ship_position_ = ship_pos; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
SDL_Renderer* renderer_;
|
||||
|
||||
@@ -41,5 +67,25 @@ class Enemic {
|
||||
bool esta_;
|
||||
float brightness_; // Factor de brillantor (0.0-1.0)
|
||||
|
||||
// [NEW] Enemy type and configuration
|
||||
TipusEnemic tipus_;
|
||||
|
||||
// [NEW] Animation state
|
||||
AnimacioEnemic animacio_;
|
||||
|
||||
// [NEW] Behavior state (type-specific)
|
||||
float tracking_timer_; // For Quadrat: time since last angle update
|
||||
const Punt* ship_position_; // Pointer to ship position (for tracking)
|
||||
|
||||
// [EXISTING] Private methods
|
||||
void mou(float delta_time);
|
||||
|
||||
// [NEW] Private methods
|
||||
void actualitzar_animacio(float delta_time);
|
||||
void actualitzar_palpitacio(float delta_time);
|
||||
void actualitzar_rotacio_accelerada(float delta_time);
|
||||
void comportament_pentagon(float delta_time);
|
||||
void comportament_quadrat(float delta_time);
|
||||
void comportament_molinillo(float delta_time);
|
||||
float calcular_escala_actual() const; // Returns scale with palpitation applied
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user