style: aplicar readability-math-missing-parentheses
- Agregar paréntesis explícitos en operaciones matemáticas para claridad
- Ejemplos: '1.0F - a * b' → '1.0F - (a * b)'
- 291 correcciones aplicadas automáticamente con clang-tidy
- Check 2/N completado
🤖 Generated with Claude Code
This commit is contained in:
@@ -525,7 +525,7 @@ void EscenaTitol::actualitzar_animacio_logo(float delta_time) {
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// Calcular offset orbital
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float offset_x = amplitude_x_actual * std::sin(2.0F * Defaults::Math::PI * frequency_x_actual * temps_animacio_);
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float offset_y = amplitude_y_actual * std::sin(2.0F * Defaults::Math::PI * frequency_y_actual * temps_animacio_ + ORBIT_PHASE_OFFSET);
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float offset_y = amplitude_y_actual * std::sin((2.0F * Defaults::Math::PI * frequency_y_actual * temps_animacio_) + ORBIT_PHASE_OFFSET);
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// Aplicar offset a totes les lletres de "ORNI"
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for (size_t i = 0; i < lletres_orni_.size(); ++i) {
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@@ -576,8 +576,8 @@ void EscenaTitol::dibuixar() {
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float frequency_y_shadow = ORBIT_FREQUENCY_Y;
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// Calcular offset de l'ombra
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float shadow_offset_x = amplitude_x_shadow * std::sin(2.0F * Defaults::Math::PI * frequency_x_shadow * temps_shadow) + SHADOW_OFFSET_X;
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float shadow_offset_y = amplitude_y_shadow * std::sin(2.0F * Defaults::Math::PI * frequency_y_shadow * temps_shadow + ORBIT_PHASE_OFFSET) + SHADOW_OFFSET_Y;
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float shadow_offset_x = (amplitude_x_shadow * std::sin(2.0F * Defaults::Math::PI * frequency_x_shadow * temps_shadow)) + SHADOW_OFFSET_X;
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float shadow_offset_y = (amplitude_y_shadow * std::sin((2.0F * Defaults::Math::PI * frequency_y_shadow * temps_shadow) + ORBIT_PHASE_OFFSET)) + SHADOW_OFFSET_Y;
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// === RENDERITZAR OMBRA PRIMER (darrera del logo principal) ===
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