style: aplicar checks modernize-* (215 fixes)
Cambios aplicados:
- [[nodiscard]] añadido a funciones que retornan valores
- .starts_with() en lugar de .find() == 0
- Inicializadores designados {.x=0, .y=0}
- auto en castings obvios
- = default para constructores triviales
- Funciones deleted movidas a public
- std::numbers::pi_v<float> (C++20)
Checks excluidos:
- use-trailing-return-type: Estilo controversial
- avoid-c-arrays: Arrays C aceptables en ciertos contextos
This commit is contained in:
@@ -167,7 +167,7 @@ void EscenaLogo::inicialitzar_lletres() {
|
||||
float offset_centre = (forma->get_centre().x - min_x) * ESCALA_FINAL;
|
||||
|
||||
lletres_.push_back({forma,
|
||||
{0.0F, 0.0F}, // Posició es calcularà després
|
||||
{.x = 0.0F, .y = 0.0F}, // Posició es calcularà després
|
||||
ancho,
|
||||
offset_centre});
|
||||
|
||||
@@ -243,13 +243,13 @@ void EscenaLogo::actualitzar_explosions(float delta_time) {
|
||||
const auto& lletra = lletres_[index_actual];
|
||||
|
||||
debris_manager_->explotar(
|
||||
lletra.forma, // Forma a explotar
|
||||
lletra.posicio, // Posició
|
||||
0.0F, // Angle (sense rotació)
|
||||
ESCALA_FINAL, // Escala (lletres a escala final)
|
||||
VELOCITAT_EXPLOSIO, // Velocitat base
|
||||
1.0F, // Brightness màxim (per defecte)
|
||||
{0.0F, 0.0F} // Sense velocitat (per defecte)
|
||||
lletra.forma, // Forma a explotar
|
||||
lletra.posicio, // Posició
|
||||
0.0F, // Angle (sense rotació)
|
||||
ESCALA_FINAL, // Escala (lletres a escala final)
|
||||
VELOCITAT_EXPLOSIO, // Velocitat base
|
||||
1.0F, // Brightness màxim (per defecte)
|
||||
{.x = 0.0F, .y = 0.0F} // Sense velocitat (per defecte)
|
||||
);
|
||||
|
||||
std::cout << "[EscenaLogo] Explota lletra " << lletra_explosio_index_ << "\n";
|
||||
@@ -347,7 +347,7 @@ void EscenaLogo::dibuixar() {
|
||||
? std::min(temps_estat_actual_ / DURACIO_ZOOM, 1.0F)
|
||||
: 1.0F; // POST: mantenir al 100%
|
||||
|
||||
const Punt ORIGEN_ZOOM = {ORIGEN_ZOOM_X, ORIGEN_ZOOM_Y};
|
||||
const Punt ORIGEN_ZOOM = {.x = ORIGEN_ZOOM_X, .y = ORIGEN_ZOOM_Y};
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < lletres_.size(); i++) {
|
||||
const auto& lletra = lletres_[i];
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user