delay en naus en titol
This commit is contained in:
@@ -73,10 +73,12 @@ class ShipAnimator {
|
||||
void start_entry_animation();
|
||||
void trigger_exit_animation(); // Anima totes les naus
|
||||
void trigger_exit_animation_for_player(int jugador_id); // Anima només una nau (P1=1, P2=2)
|
||||
void skip_to_floating_state(); // Salta directament a FLOATING sense animació
|
||||
|
||||
// Control de visibilitat
|
||||
void set_visible(bool visible);
|
||||
bool is_animation_complete() const;
|
||||
bool is_visible() const; // Comprova si alguna nau és visible
|
||||
|
||||
private:
|
||||
SDL_Renderer* renderer_;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user