afegides musiques
afegit control de brillo al starfield
This commit is contained in:
@@ -42,6 +42,7 @@ class Starfield {
|
||||
|
||||
// Setters per ajustar paràmetres en temps real
|
||||
void set_punt_fuga(const Punt& punt) { punt_fuga_ = punt; }
|
||||
void set_brightness(float multiplier);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// Estructura interna per cada estrella
|
||||
@@ -75,6 +76,7 @@ class Starfield {
|
||||
SDL_FRect area_; // Àrea activa
|
||||
float radi_max_; // Distància màxima del centre al límit de pantalla
|
||||
int densitat_; // Nombre total d'estrelles
|
||||
float multiplicador_brightness_{1.0f}; // Multiplicador de brillantor (1.0 = default)
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace Graphics
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user