afegit resources.pack y prefixe a les rutes de recursos

This commit is contained in:
2025-12-08 21:48:52 +01:00
parent 4b7cbd88bb
commit a41e696b69
21 changed files with 1066 additions and 36 deletions

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
// path_utils.cpp - Implementació de utilitats de rutes
// © 2025 Port a C++20 amb SDL3
#include "path_utils.hpp"
#include <algorithm>
#include <filesystem>
#include <iostream>
namespace Utils {
// Variables globals per guardar argv[0]
static std::string executable_path_;
static std::string executable_directory_;
// Inicialitzar el sistema de rutes amb argv[0]
void initializePathSystem(const char* argv0) {
if (!argv0) {
std::cerr << "[PathUtils] ADVERTÈNCIA: argv[0] és nullptr\n";
executable_path_ = "";
executable_directory_ = ".";
return;
}
executable_path_ = argv0;
// Extreure el directori
std::filesystem::path path(argv0);
executable_directory_ = path.parent_path().string();
if (executable_directory_.empty()) {
executable_directory_ = ".";
}
std::cout << "[PathUtils] Executable: " << executable_path_ << "\n";
std::cout << "[PathUtils] Directori: " << executable_directory_ << "\n";
}
// Obtenir el directori de l'executable
std::string getExecutableDirectory() {
if (executable_directory_.empty()) {
std::cerr << "[PathUtils] ADVERTÈNCIA: Sistema de rutes no inicialitzat\n";
return ".";
}
return executable_directory_;
}
// Detectar si estem dins un bundle de macOS
bool isMacOSBundle() {
#ifdef MACOS_BUNDLE
return true;
#else
// Detecció en temps d'execució
// Cercar ".app/Contents/MacOS" a la ruta de l'executable
std::string exe_dir = getExecutableDirectory();
return exe_dir.find(".app/Contents/MacOS") != std::string::npos;
#endif
}
// Obtenir la ruta base dels recursos
std::string getResourceBasePath() {
std::string exe_dir = getExecutableDirectory();
if (isMacOSBundle()) {
// Bundle de macOS: recursos a ../Resources des de MacOS/
std::cout << "[PathUtils] Detectat bundle de macOS\n";
return exe_dir + "/../Resources";
} else {
// Executable normal: recursos al mateix directori
return exe_dir;
}
}
// Normalitzar ruta (convertir barres, etc.)
std::string normalizePath(const std::string& path) {
std::string normalized = path;
// Convertir barres invertides a normals
std::ranges::replace(normalized, '\\', '/');
// Simplificar rutes amb filesystem
try {
std::filesystem::path fs_path(normalized);
normalized = fs_path.lexically_normal().string();
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "[PathUtils] Error normalitzant ruta: " << e.what() << "\n";
}
return normalized;
}
} // namespace Utils

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
// path_utils.hpp - Utilitats de gestió de rutes
// © 2025 Port a C++20 amb SDL3
// Detecció de directoris i bundles multiplataforma
#pragma once
#include <string>
namespace Utils {
// Inicialització amb argv[0]
void initializePathSystem(const char* argv0);
// Obtenció de rutes
std::string getExecutableDirectory();
std::string getResourceBasePath();
// Detecció de plataforma
bool isMacOSBundle();
// Normalització
std::string normalizePath(const std::string& path);
} // namespace Utils