els enemics poden morir mentre fan spawn
This commit is contained in:
@@ -132,9 +132,9 @@ constexpr float LEVEL_COMPLETED_TYPING_RATIO = 0.0f; // 0.0 = sin typewriter (d
|
||||
|
||||
// Transición INIT_HUD (animación inicial del HUD)
|
||||
constexpr float INIT_HUD_DURATION = 3.0f; // Duración total del estado
|
||||
constexpr float INIT_HUD_RECT_RATIO = 0.67f; // Proporción animación rectángulo (67% del total)
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SCORE_RATIO = 0.83f; // Proporción animación marcador (83% del total)
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SHIP_RATIO = 0.83f; // Proporción animación nave (83% del total)
|
||||
constexpr float INIT_HUD_RECT_RATIO = 0.67f; // Proporción animación rectángulo
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SCORE_RATIO = 0.83f; // Proporción animación marcador
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SHIP_RATIO = 1.0f; // Proporción animación nave
|
||||
|
||||
// Posición inicial de la nave en INIT_HUD (75% de altura de zona de juego)
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SHIP_START_Y_RATIO = 0.75f; // 75% desde el top de PLAYAREA
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user