style: aplicar readability-uppercase-literal-suffix
- Cambiar todos los literales float de minúscula a mayúscula (1.0f → 1.0F)
- 657 correcciones aplicadas automáticamente con clang-tidy
- Check 1/N completado
🤖 Generated with Claude Code
This commit is contained in:
@@ -35,15 +35,15 @@ float angle_punt(const Punt& p) {
|
||||
if (p.y != 0) {
|
||||
return std::atan(p.x / p.y);
|
||||
}
|
||||
return 0.0f;
|
||||
return 0.0F;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void crear_poligon_regular(Poligon& pol, uint8_t n, float r) {
|
||||
// Crear un polígon regular amb n costats i radi r
|
||||
// Distribueix els punts uniformement al voltant d'un cercle
|
||||
|
||||
float interval = 2.0f * Defaults::Math::PI / n;
|
||||
float act = 0.0f;
|
||||
float interval = 2.0F * Defaults::Math::PI / n;
|
||||
float act = 0.0F;
|
||||
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < n; i++) {
|
||||
pol.ipuntx[i].r = r;
|
||||
@@ -52,15 +52,15 @@ void crear_poligon_regular(Poligon& pol, uint8_t n, float r) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Inicialitzar propietats del polígon
|
||||
pol.centre.x = 320.0f;
|
||||
pol.centre.y = 200.0f;
|
||||
pol.angle = 0.0f;
|
||||
pol.centre.x = 320.0F;
|
||||
pol.centre.y = 200.0F;
|
||||
pol.angle = 0.0F;
|
||||
// Convertir velocitat de px/frame a px/s: 2 px/frame × 20 FPS = 40 px/s
|
||||
pol.velocitat = Defaults::Physics::ENEMY_SPEED * 20.0f;
|
||||
pol.velocitat = Defaults::Physics::ENEMY_SPEED * 20.0F;
|
||||
pol.n = n;
|
||||
// Convertir rotació de rad/frame a rad/s: 0.0785 rad/frame × 20 FPS = 1.57
|
||||
// rad/s (~90°/s)
|
||||
pol.drotacio = 0.078539816f * 20.0f;
|
||||
pol.rotacio = 0.0f;
|
||||
pol.drotacio = 0.078539816F * 20.0F;
|
||||
pol.rotacio = 0.0F;
|
||||
pol.esta = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user