style: aplicar readability-uppercase-literal-suffix
- Cambiar todos los literales float de minúscula a mayúscula (1.0f → 1.0F)
- 657 correcciones aplicadas automáticamente con clang-tidy
- Check 1/N completado
🤖 Generated with Claude Code
This commit is contained in:
@@ -12,16 +12,16 @@ struct Window {
|
||||
int width{640};
|
||||
int height{480};
|
||||
bool fullscreen{false};
|
||||
float zoom_factor{1.0f}; // Zoom level (0.5x to max_zoom)
|
||||
float zoom_factor{1.0F}; // Zoom level (0.5x to max_zoom)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Physics {
|
||||
float rotation_speed{3.14f}; // rad/s
|
||||
float acceleration{400.0f}; // px/s²
|
||||
float max_velocity{120.0f}; // px/s
|
||||
float friction{20.0f}; // px/s²
|
||||
float enemy_speed{2.0f}; // unitats/frame
|
||||
float bullet_speed{6.0f}; // unitats/frame
|
||||
float rotation_speed{3.14F}; // rad/s
|
||||
float acceleration{400.0F}; // px/s²
|
||||
float max_velocity{120.0F}; // px/s
|
||||
float friction{20.0F}; // px/s²
|
||||
float enemy_speed{2.0F}; // unitats/frame
|
||||
float bullet_speed{6.0F}; // unitats/frame
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Gameplay {
|
||||
@@ -35,19 +35,19 @@ struct Rendering {
|
||||
|
||||
struct Music {
|
||||
bool enabled{true};
|
||||
float volume{0.8f};
|
||||
float volume{0.8F};
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Sound {
|
||||
bool enabled{true};
|
||||
float volume{1.0f};
|
||||
float volume{1.0F};
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Audio {
|
||||
Music music{};
|
||||
Sound sound{};
|
||||
bool enabled{true};
|
||||
float volume{1.0f};
|
||||
float volume{1.0F};
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Controles de jugadors
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user