retocs disseny en LOGO
This commit is contained in:
@@ -293,11 +293,11 @@ void EscenaJoc::detectar_col·lisions_bales_enemics() {
|
||||
|
||||
// 2. Crear explosió de fragments
|
||||
debris_manager_.explotar(
|
||||
enemic.get_forma(), // Forma vectorial del pentàgon
|
||||
pos_enemic, // Posició central
|
||||
0.0f, // Angle (enemic té rotació interna)
|
||||
1.0f, // Escala normal
|
||||
VELOCITAT_EXPLOSIO // 50 px/s (explosió suau)
|
||||
enemic.get_forma(), // Forma vectorial del pentàgon
|
||||
pos_enemic, // Posició central
|
||||
0.0f, // Angle (enemic té rotació interna)
|
||||
1.0f, // Escala normal
|
||||
VELOCITAT_EXPLOSIO // 50 px/s (explosió suau)
|
||||
);
|
||||
|
||||
// 3. Desactivar bala
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user