animacions de INIT_HUD amb control d'inici i final
This commit is contained in:
@@ -131,10 +131,24 @@ constexpr float LEVEL_COMPLETED_DURATION = 3.0f; // Duración total
|
||||
constexpr float LEVEL_COMPLETED_TYPING_RATIO = 0.0f; // 0.0 = sin typewriter (directo)
|
||||
|
||||
// Transición INIT_HUD (animación inicial del HUD)
|
||||
constexpr float INIT_HUD_DURATION = 3.0f; // Duración total del estado
|
||||
constexpr float INIT_HUD_RECT_RATIO = 0.67f; // Proporción animación rectángulo
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SCORE_RATIO = 0.83f; // Proporción animación marcador
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SHIP_RATIO = 1.0f; // Proporción animación nave
|
||||
constexpr float INIT_HUD_DURATION = 3.0f; // Duración total del estado
|
||||
|
||||
// Ratios de animación (inicio y fin como porcentajes del tiempo total)
|
||||
// RECT (rectángulo de marges)
|
||||
constexpr float INIT_HUD_RECT_RATIO_INIT = 0.33f;
|
||||
constexpr float INIT_HUD_RECT_RATIO_END = 1.0f;
|
||||
|
||||
// SCORE (marcador de puntuación)
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SCORE_RATIO_INIT = 0.17f;
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SCORE_RATIO_END = 1.0f;
|
||||
|
||||
// SHIP1 (nave jugador 1)
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SHIP1_RATIO_INIT = 0.0f;
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SHIP1_RATIO_END = 1.0f;
|
||||
|
||||
// SHIP2 (nave jugador 2)
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SHIP2_RATIO_INIT = 0.20f;
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SHIP2_RATIO_END = 1.0f;
|
||||
|
||||
// Posición inicial de la nave en INIT_HUD (75% de altura de zona de juego)
|
||||
constexpr float INIT_HUD_SHIP_START_Y_RATIO = 0.75f; // 75% desde el top de PLAYAREA
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user