style: aplicar todos los checks readability-* (225 fixes)
Cambios aplicados: - readability-braces-around-statements (añadir llaves en ifs/fors) - readability-implicit-bool-conversion (puntero → bool explícito) - readability-container-size-empty (.empty() en lugar de .size()==0) - readability-container-contains (.contains() C++20) - readability-make-member-function-const (métodos const) - readability-else-after-return (5 casos adicionales) - Añadido #include <cmath> en defaults.hpp Checks excluidos (justificados): - identifier-naming: Cascada de 300+ cambios - identifier-length: Nombres cortos son OK en este proyecto - magic-numbers: Demasiados falsos positivos - convert-member-functions-to-static: Rompe encapsulación - use-anyofallof: C++20 ranges no universal - function-cognitive-complexity: Complejidad aceptable - clang-analyzer-security.insecureAPI.rand: rand() suficiente para juegos
This commit is contained in:
@@ -70,7 +70,7 @@ struct GamepadControls {
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struct PlayerControls {
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KeyboardControls keyboard{};
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GamepadControls gamepad{};
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std::string gamepad_name{""}; // Buit = auto-assignar per índex
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std::string gamepad_name; // Buit = auto-assignar per índex
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};
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// Variables globals (inline per evitar ODR violations)
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