// easing.hpp - Funcions d'interpolació i easing // © 2025 Orni Attack #pragma once namespace Easing { // Ease-out quadratic: empieza rápido, desacelera suavemente // t = progreso normalizado [0.0 - 1.0] // retorna valor interpolado [0.0 - 1.0] inline float ease_out_quad(float t) { return 1.0f - (1.0f - t) * (1.0f - t); } // Interpolación lineal básica (para referencia) inline float lerp(float start, float end, float t) { return start + (end - start) * t; } } // namespace Easing