ORNI TODO: - Crear escena titulo: muestra el logo, el copyright, el texto de insert coin o press start y quizas un starfield de fondo - Revisar contador de frames: hace cosas raras, hacer que se actualice cada segundo - Añadir clase audio -> añadir ruidos a logo, title y game - Añadir resource.pack - Crear estados en GAME: GET_READY -> GAME -> GAME_OVER -> CONTINUE -> STAGE_COMPLETED -> GET_READY (next stage) - Añadir nuevos enemigos: cuadrado, ... otras formas (revisar Geometry Wars). Darles fiferente personalidad - La bala ha de salir de la punta de la nave, con forma cuadrada, va rotando - Pensar si todas las entidades deberian tener dos radios de colision: uno pequeño para colision con bordes o jugador, uno mas grande para colision con balas - Revisar que los debris salgan realmente en direccion contraria al centro de la figura - Crear progresion: fichero con enemigos para ese nivel. cuando se acaba la lista de niveles -> loop con dificultad aumentada. Pensar si jefe final. Juego no tiene fin - Menu de servicio? numero de vidas, numero de continues o free play, controles de audio, controles de video, colores, activar parpadeo o cambiar frecuencia - Cuando se destruye un enemigo, salen dos mas pequeños - El escalado de pantalla hace cosas raras al salir de full screen: permite ventanas no-4:3