# bullet.shp - Projectil (petit pentàgon) # © 1999 Visente i Sergi (versió Pascal) # © 2025 Port a C++20 amb SDL3 name: bullet scale: 1.0 center: 0, 0 # Pentàgon petit radi=5 (1/4 del enemic) # Pentàgon regular amb 72° entre punts # # Conversió polar→cartesià (radi=5, SDL: Y creix cap avall): # angle=-90°: (0.00, -5.00) # angle=-18°: (4.76, -1.55) # angle=54°: (2.94, 4.05) # angle=126°: (-2.94, 4.05) # angle=198°: (-4.76, -1.55) polyline: 0,-5 4.76,-1.55 2.94,4.05 -2.94,4.05 -4.76,-1.55 0,-5