Files
orni_attack/data/shapes/ship.shp
2025-11-28 12:29:56 +01:00

21 lines
566 B
Plaintext

# ship.shp - Nau del jugador (triangle)
# © 1999 Visente i Sergi (versió Pascal)
# © 2025 Port a C++20 amb SDL3
name: ship
scale: 1.0
center: 0, 0
# Triangle: punta amunt, base avall
# Punts originals (polar):
# p1: r=12, angle=270° (3π/2) → punta amunt
# p2: r=12, angle=45° (π/4) → base dreta-darrere
# p3: r=12, angle=135° (3π/4) → base esquerra-darrere
#
# Conversió polar→cartesià (angle-90° perquè origen visual és amunt):
# p1: (0, -12)
# p2: (8.49, 8.49)
# p3: (-8.49, 8.49)
polyline: 0,-12 8.49,8.49 -8.49,8.49 0,-12