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#pragma once
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string, basic_string
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#include <vector> // Para vector
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class SurfaceSprite; // lines 8-8
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class Surface; // lines 10-10
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class Text; // lines 9-9
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class DeltaTimer; // lines 11-11
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class Notifier {
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public:
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// Justificado para las notificaciones
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enum class TextAlign {
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LEFT,
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CENTER,
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};
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// Forma de las notificaciones
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enum class Shape {
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ROUNDED,
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SQUARED,
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};
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// Estilo de notificación
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struct Style {
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Uint8 bg_color; // Color de fondo
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Uint8 border_color; // Color del borde
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Uint8 text_color; // Color del texto
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Shape shape; // Forma (ROUNDED/SQUARED)
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TextAlign text_align; // Alineación del texto
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float duration; // Duración en segundos
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std::string sound_file; // Archivo de sonido (vacío = sin sonido)
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bool play_sound; // Si reproduce sonido
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// Estilos predefinidos
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static const Style DEFAULT;
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static const Style CHEEVO;
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};
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// Gestión singleton
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static void init(const std::string& icon_file, const std::string& text); // Inicialización
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static void destroy(); // Destrucción
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static auto get() -> Notifier*; // Acceso al singleton
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// Métodos principales
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void render(); // Renderizado
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void update(float delta_time); // Actualización lógica
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void show(
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std::vector<std::string> texts,
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const Style& style = Style::DEFAULT,
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int icon = -1,
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bool can_be_removed = true,
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const std::string& code = std::string()); // Mostrar notificación
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// Consultas
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auto isActive() -> bool; // Indica si hay notificaciones activas
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auto getCodes() -> std::vector<std::string>; // Obtiene códigos de notificaciones
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private:
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// Tipos anidados
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enum class Status {
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RISING,
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STAY,
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VANISHING,
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FINISHED,
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};
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struct Notification {
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std::shared_ptr<Surface> surface{nullptr};
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> sprite{nullptr};
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std::vector<std::string> texts;
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Status state{Status::RISING};
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Shape shape{Shape::SQUARED};
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SDL_FRect rect{0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F};
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int y{0};
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int travel_dist{0};
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std::string code;
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bool can_be_removed{true};
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||||
int height{0};
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||||
float elapsed_time{0.0F};
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float display_duration{0.0F};
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};
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// Constantes
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static constexpr float ICON_SIZE = 16.0F;
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static constexpr float PADDING_OUT = 0.0F;
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static constexpr float SLIDE_SPEED = 120.0F; // Pixels per second for slide animations
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// [SINGLETON] Objeto notifier
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static Notifier* notifier;
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// Métodos privados
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void clearFinishedNotifications(); // Elimina las notificaciones finalizadas
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void clearNotifications(); // Finaliza y elimina todas las notificaciones activas
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// Constructor y destructor privados [SINGLETON]
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Notifier(const std::string& icon_file, const std::string& text);
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~Notifier() = default;
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// Variables miembro
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std::shared_ptr<Surface> icon_surface_; // Textura para los iconos
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||||
std::shared_ptr<Text> text_; // Objeto para dibujar texto
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||||
std::unique_ptr<DeltaTimer> delta_timer_; // Timer for frame-independent animations
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||||
std::vector<Notification> notifications_; // Lista de notificaciones activas
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||||
bool stack_{false}; // Indica si las notificaciones se apilan
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||||
bool has_icons_{false}; // Indica si el notificador tiene textura para iconos
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};
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