refactor de noms de resources en data/
This commit is contained in:
@@ -38,7 +38,6 @@ struct Cheat {
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State infinite_lives{Defaults::Cheat::INFINITE_LIVES ? State::ENABLED : State::DISABLED}; // Indica si el jugador dispone de vidas infinitas
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State invincible{Defaults::Cheat::INVINCIBLE ? State::ENABLED : State::DISABLED}; // Indica si el jugador puede morir
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State alternate_skin{Defaults::Cheat::ALTERNATE_SKIN ? State::ENABLED : State::DISABLED}; // Indica si se usa una skin diferente para el jugador
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// Método para comprobar si alguno de los trucos está activo
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[[nodiscard]] auto enabled() const -> bool {
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