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This commit is contained in:
@@ -332,7 +332,7 @@ void Screen::textureToRenderer() {
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void Screen::renderOverlays() {
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renderNotifications();
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#ifdef _DEBUG
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//renderInfo();
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// renderInfo();
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#endif
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}
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@@ -29,10 +29,10 @@ class Screen {
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// Renderizado
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void clearRenderer(ColorRGB color = {0x00, 0x00, 0x00}); // Limpia el renderer
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void clearSurface(Uint8 index); // Limpia la game_surface_
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void start(); // Prepara para empezar a dibujar en la textura de juego
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void render(); // Vuelca el contenido del renderizador en pantalla
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void update(float delta_time); // Actualiza la lógica de la clase
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void clearSurface(Uint8 index); // Limpia la game_surface_
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void start(); // Prepara para empezar a dibujar en la textura de juego
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void render(); // Vuelca el contenido del renderizador en pantalla
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void update(float delta_time); // Actualiza la lógica de la clase
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// Video y ventana
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void setVideoMode(bool mode); // Establece el modo de video
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Reference in New Issue
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