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@@ -51,17 +51,17 @@ constexpr bool ENABLED = true; // Audio por defecto
// --- MUSIC ---
namespace Music {
constexpr float VOLUME = 0.8F; // Volumen por defecto de la musica
constexpr bool ENABLED = true; // Musica habilitada por defecto
constexpr float VOLUME = 0.8F; // Volumen por defecto de la musica
constexpr bool ENABLED = true; // Musica habilitada por defecto
constexpr const char* TITLE_TRACK = "574070_KUVO_Farewell_to_school.ogg"; // Musica de la escena title
constexpr const char* GAME_TRACK = "574071_EA_DTV.ogg"; // Musica de la escena game
constexpr int FADE_DURATION_MS = 1000; // Duracion del fade out en milisegundos
constexpr const char* GAME_TRACK = "574071_EA_DTV.ogg"; // Musica de la escena game
constexpr int FADE_DURATION_MS = 1000; // Duracion del fade out en milisegundos
} // namespace Music
// --- SOUND ---
namespace Sound {
constexpr float VOLUME = 1.0F; // Volumen por defecto de los efectos de sonido
constexpr bool ENABLED = true; // Sonido habilitado por defecto
constexpr float VOLUME = 1.0F; // Volumen por defecto de los efectos de sonido
constexpr bool ENABLED = true; // Sonido habilitado por defecto
constexpr const char* JUMP = "jump.wav"; // Sonido de salto
constexpr const char* HIT = "hit.wav"; // Sonido de golpe/daño
constexpr const char* LAND = "land.wav"; // Sonido de aterrizaje