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2025-11-23 12:26:42 +01:00
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@@ -15,16 +15,16 @@
#include "core/resources/resource_cache.hpp" // Para ResourceRoom, Resource
#include "core/resources/resource_list.hpp" // Para Asset
#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
#include "game/defaults.hpp" // Para Defaults::Music
#include "game/gameplay/item_tracker.hpp" // Para ItemTracker
#include "game/gameplay/room.hpp" // Para Room, RoomData
#include "game/gameplay/room_tracker.hpp" // Para RoomTracker
#include "game/gameplay/scoreboard.hpp" // Para Scoreboard::Data, Scoreboard
#include "game/defaults.hpp" // Para Defaults::Music
#include "game/options.hpp" // Para Options, options, Cheat, SectionState
#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier, NotificationText, CHEEVO_NO...
#include "utils/defines.hpp" // Para Tile::SIZE, PlayArea::HEIGHT, RoomBorder::BOTTOM
#include "utils/color.hpp" // Para Color
#include "utils/defines.hpp" // Para Tile::SIZE, PlayArea::HEIGHT, RoomBorder::BOTTOM
#include "utils/utils.hpp" // Para stringToColor
#ifdef _DEBUG

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@@ -16,10 +16,10 @@
#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
#include "game/options.hpp" // Para Options, SectionState, options, Section
#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
#include "utils/color.hpp" // Para Color
#include "utils/defines.hpp" // Para GameCanvas
#include "utils/delta_timer.hpp" // Para DeltaTimer
#include "utils/easing_functions.hpp" // Para funciones de suavizado
#include "utils/color.hpp" // Para Color
// Constructor
Logo::Logo()

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@@ -17,8 +17,8 @@
#include "game/defaults.hpp" // Para Defaults::Music
#include "game/options.hpp" // Para Options, options, SectionState, Section
#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
#include "utils/defines.hpp" // Para GameCanvas::CENTER_X, GameCanvas::WIDTH
#include "utils/color.hpp" // Para Color
#include "utils/defines.hpp" // Para GameCanvas::CENTER_X, GameCanvas::WIDTH
#include "utils/utils.hpp" // Para stringToColor
// Constructor
@@ -46,7 +46,7 @@ Title::Title()
// Acciones iniciales
Screen::get()->setBorderColor(Color::index(Color::Cpc::BLACK)); // Cambia el color del borde
Audio::get()->playMusic(Defaults::Music::TITLE_TRACK); // Inicia la musica
Audio::get()->playMusic(Defaults::Music::TITLE_TRACK); // Inicia la musica
}
// Comprueba el manejador de eventos