clang-format
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@@ -7,8 +7,8 @@
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#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text
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#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text
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#include "core/resources/resource_cache.hpp" // Para Resource
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#include "core/resources/resource_cache.hpp" // Para Resource
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#include "utils/defines.hpp" // Para PlayArea
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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#include "utils/defines.hpp" // Para PlayArea
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// [SINGLETON]
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// [SINGLETON]
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Debug* Debug::debug = nullptr;
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Debug* Debug::debug = nullptr;
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@@ -30,7 +30,6 @@ class Player {
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NONE
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NONE
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};
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};
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struct SpawnData {
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struct SpawnData {
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float x = 0;
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float x = 0;
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float y = 0;
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float y = 0;
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@@ -15,16 +15,16 @@
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#include "core/resources/resource_cache.hpp" // Para ResourceRoom, Resource
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#include "core/resources/resource_cache.hpp" // Para ResourceRoom, Resource
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#include "core/resources/resource_list.hpp" // Para Asset
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#include "core/resources/resource_list.hpp" // Para Asset
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "game/defaults.hpp" // Para Defaults::Music
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#include "game/gameplay/item_tracker.hpp" // Para ItemTracker
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#include "game/gameplay/item_tracker.hpp" // Para ItemTracker
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#include "game/gameplay/room.hpp" // Para Room, RoomData
|
#include "game/gameplay/room.hpp" // Para Room, RoomData
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||||||
#include "game/gameplay/room_tracker.hpp" // Para RoomTracker
|
#include "game/gameplay/room_tracker.hpp" // Para RoomTracker
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||||||
#include "game/gameplay/scoreboard.hpp" // Para Scoreboard::Data, Scoreboard
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#include "game/gameplay/scoreboard.hpp" // Para Scoreboard::Data, Scoreboard
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#include "game/defaults.hpp" // Para Defaults::Music
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, Cheat, SectionState
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, Cheat, SectionState
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier, NotificationText, CHEEVO_NO...
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#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier, NotificationText, CHEEVO_NO...
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#include "utils/defines.hpp" // Para Tile::SIZE, PlayArea::HEIGHT, RoomBorder::BOTTOM
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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#include "utils/defines.hpp" // Para Tile::SIZE, PlayArea::HEIGHT, RoomBorder::BOTTOM
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#include "utils/utils.hpp" // Para stringToColor
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#include "utils/utils.hpp" // Para stringToColor
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#ifdef _DEBUG
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#ifdef _DEBUG
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@@ -16,10 +16,10 @@
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "game/options.hpp" // Para Options, SectionState, options, Section
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#include "game/options.hpp" // Para Options, SectionState, options, Section
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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#include "utils/defines.hpp" // Para GameCanvas
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#include "utils/defines.hpp" // Para GameCanvas
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#include "utils/delta_timer.hpp" // Para DeltaTimer
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#include "utils/delta_timer.hpp" // Para DeltaTimer
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#include "utils/easing_functions.hpp" // Para funciones de suavizado
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#include "utils/easing_functions.hpp" // Para funciones de suavizado
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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// Constructor
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// Constructor
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Logo::Logo()
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Logo::Logo()
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@@ -17,8 +17,8 @@
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#include "game/defaults.hpp" // Para Defaults::Music
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#include "game/defaults.hpp" // Para Defaults::Music
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, SectionState, Section
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, SectionState, Section
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "utils/defines.hpp" // Para GameCanvas::CENTER_X, GameCanvas::WIDTH
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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#include "utils/defines.hpp" // Para GameCanvas::CENTER_X, GameCanvas::WIDTH
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#include "utils/utils.hpp" // Para stringToColor
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#include "utils/utils.hpp" // Para stringToColor
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// Constructor
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// Constructor
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@@ -15,8 +15,8 @@
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#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text, Text::CENTER_FLAG, Text::COLOR_FLAG
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#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text, Text::CENTER_FLAG, Text::COLOR_FLAG
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#include "core/resources/resource_cache.hpp" // Para Resource
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#include "core/resources/resource_cache.hpp" // Para Resource
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, NotificationPosition
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, NotificationPosition
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#include "utils/delta_timer.hpp" // Para DeltaTimer
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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#include "utils/color.hpp" // Para Color
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#include "utils/delta_timer.hpp" // Para DeltaTimer
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// [SINGLETON]
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// [SINGLETON]
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Notifier* Notifier::notifier = nullptr;
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Notifier* Notifier::notifier = nullptr;
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